BadMan
गोपनीयता नीति
BadMan बैडमिंटन सत्र का विवरण स्थानीय रूप से रखता है और वैकल्पिक डायग्नोस्टिक्स को विश्वसनीयता सुधारने के लिए आवश्यक जानकारी तक सीमित रखता है।
अंतिम अपडेट: 2026-09-10
जिम्मेदार कौन है
Pelita Kode BadMan उपलब्ध कराता है और तय करता है कि ऐप के वैकल्पिक एनालिटिक्स और क्रैश रिपोर्ट कैसे संभाले जाएँ। गोपनीयता संबंधी सवालों या अनुरोधों के लिए support@pelitakode.id पर संपर्क करें।
आपके डिवाइस पर रखा गया डेटा
BadMan अपने स्थानीय डेटाबेस में सत्र का विवरण रखता है, ताकि ऐप ऑफ़लाइन काम कर सके। इसमें सत्र और खिलाड़ियों के नाम, अवतार, उपलब्धता, कोर्ट और गेम फ़ॉर्मैट, रोटेशन, टीमें, मैच की स्थिति, स्कोर, पॉइंट इतिहास और अनडू स्थिति शामिल हैं। भाषा, थीम और टेलीमेट्री विकल्प भी स्थानीय रूप से रखे जाते हैं।
BadMan में कोई अकाउंट सिस्टम और BadMan क्लाउड सिंक नहीं है। स्थानीय सत्र डेटा ऐप द्वारा हमें नहीं भेजा जाता।
आपके ऑपरेटिंग सिस्टम या बैकअप प्रदाता की सेटिंग्स के आधार पर, ऐप का डेटा डिवाइस बैकअप में शामिल हो सकता है। उन बैकअप पर आपका और प्लेटफ़ॉर्म प्रदाता का नियंत्रण होता है।
उपयोग एनालिटिक्स
प्रोडक्शन रिलीज़ में उपयोग एनालिटिक्स डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहते हैं। आप सेटिंग्स → गोपनीयता नियंत्रण में कभी भी इन्हें बंद कर सकते हैं।
बुनियादी ऐप गतिविधि समझने के लिए BadMan Firebase के लिए Google Analytics का उपयोग करता है। Firebase एक रीसेट किए जा सकने वाला ऐप-इंस्टेंस पहचानकर्ता देता है और ऐप खुलने, सत्र के आँकड़े, ऐप संस्करण, भाषा, डिवाइस और ऑपरेटिंग सिस्टम की जानकारी तथा नेटवर्क कनेक्शन से प्राप्त अनुमानित क्षेत्र को प्रोसेस कर सकता है।
BadMan सत्र बनाने या फिर से उपयोग करने, राउंड बनाने, गेम शुरू या पूरा करने, खिलाड़ियों की उपलब्धता बदलने, खिलाड़ियों की अदला-बदली करने, स्कोर काउंटर खोलने, स्कोरिंग का उपयोग दर्ज करने और भाषा या थीम बदलने जैसी कार्रवाइयों के लिए अनुमति-प्राप्त इवेंट भेजता है। बड़ी गिनतियों को श्रेणियों में समूहित किया जाता है।
कस्टम एनालिटिक्स इवेंट में कभी भी खिलाड़ियों के नाम, सत्र के नाम या सटीक स्कोर शामिल नहीं होते। इनमें आंतरिक खिलाड़ी, मैच या सत्र ID, ईमेल पते और स्वतंत्र रूप से लिखा गया टेक्स्ट भी शामिल नहीं होता। BadMan अपने Firebase कॉन्फ़िगरेशन में विज्ञापन पहचानकर्ता, IDFV, SSAID, विज्ञापन वैयक्तिकरण और स्वचालित स्क्रीन रिपोर्टिंग को बंद रखता है।
एनालिटिक्स बंद करने से उस ऐप इंस्टॉलेशन से भविष्य में एनालिटिक्स संग्रह रुक जाता है और उसका स्थानीय Analytics पहचानकर्ता रीसेट हो जाता है। Google द्वारा पहले से एकत्रित की गई रिपोर्टें बनी रह सकती हैं। डेटा अनुरोध के बारे में आप हमसे संपर्क कर सकते हैं।
क्रैश रिपोर्ट
प्रोडक्शन रिलीज़ में क्रैश रिपोर्ट डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहती हैं। आप सेटिंग्स → गोपनीयता नियंत्रण में जाकर इन्हें कभी भी बंद कर सकते हैं।
तकनीकी क्रैश रिपोर्ट के लिए BadMan Sentry का उपयोग करता है। किसी रिपोर्ट में नियंत्रित एरर कोड, स्टैक फ्रेम, ऐप रिलीज़ और बिल्ड, डिवाइस परिवार और मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम का संस्करण और रनटाइम संस्करण शामिल हो सकते हैं। रिपोर्ट भेजते समय Sentry और नेटवर्क इन्फ्रास्ट्रक्चर को IP पते जैसी कनेक्शन मेटाडेटा मिल सकती है।
BadMan स्वतंत्र रूप से लिखे गए एरर टेक्स्ट को हटा देता है और Sentry को खिलाड़ी या सेशन की जानकारी, सटीक स्कोर, ऐप अनुरोध, यूज़र प्रोफ़ाइल, ब्रेडक्रंब, स्क्रीनशॉट, व्यू हायरार्की, स्क्रीन रिकॉर्डिंग, रीप्ले, परफ़ॉर्मेंस ट्रेस या विज्ञापन पहचानकर्ता नहीं भेजता।
क्रैश रिपोर्ट बंद करने पर Sentry क्लाइंट बंद हो जाता है और उस इंस्टॉलेशन से आगे की रिपोर्ट रुक जाती हैं।
डेटा बनाए रखना और हटाना
स्थानीय डेटा तब तक रहता है जब तक आप उसे हटाते नहीं, ऐप का स्टोरेज साफ़ नहीं करते या ऐप अनइंस्टॉल नहीं करते; डिवाइस बैकअप इसके अधीन हैं। प्रदाता का डेटा केवल तब तक रखा जाता है जब तक उपयोग समझने, समस्याओं की जाँच करने, सेवा की सुरक्षा करने या कानूनी दायित्व पूरे करने के लिए उचित रूप से आवश्यक हो। प्रदाता की सेटिंग और बैकअप हटाने के चक्र से हटाए जाने का सटीक समय प्रभावित होता है।
यह वेबसाइट
यह एक स्थिर वेबसाइट है, जिसमें क्लाइंट-साइड एनालिटिक्स, कुकीज़, फ़ॉर्म, विज्ञापन या ट्रैकिंग स्क्रिप्ट नहीं हैं। Vercel इस साइट को होस्ट करता है और इसे उपलब्ध कराने व सुरक्षित रखने के लिए IP पता, यूज़र एजेंट, अनुरोधित पथ, समय और सुरक्षा संकेत जैसी सामान्य अनुरोध मेटाडेटा को प्रोसेस कर सकता है।
साझाकरण और अंतरराष्ट्रीय प्रोसेसिंग
हम Google, Sentry, Vercel और उनके इन्फ्रास्ट्रक्चर प्रदाताओं का उपयोग केवल एनालिटिक्स, डायग्नोस्टिक्स, होस्टिंग, सुरक्षा और सहायता देने के लिए करते हैं। हम BadMan डेटा बेचते नहीं हैं और न ही उसका उपयोग विज्ञापन के लिए करते हैं। ये प्रदाता अपने सुरक्षा उपायों और शर्तों के तहत उन देशों में डेटा प्रोसेस कर सकते हैं जहाँ वे काम करते हैं। कानून के अनुसार आवश्यक होने पर या अधिकारों और सुरक्षा की रक्षा के लिए हम जानकारी का खुलासा भी कर सकते हैं।
सहायता संदेश
अगर आप सहायता को ईमेल करते हैं, तो हमें आपका पता, संदेश और आपके द्वारा भेजे गए अटैचमेंट मिलते हैं। समस्या समझाने के लिए आवश्यक न हों तो खिलाड़ी के नाम, स्कोर या पहचान बताने वाले स्क्रीनशॉट भेजने से बचें। ईमेल प्रदाता इन संदेशों को BadMan ऐप से अलग तरीके से प्रोसेस करते हैं।
बच्चे
BadMan सामान्य दर्शकों के लिए एक उपयोगिता ऐप है और उम्र नहीं पूछता या यूज़र अकाउंट नहीं बनाता। आयोजकों को बच्चों से जुड़ी जानकारी दर्ज करते समय आद्याक्षर या उपनाम इस्तेमाल करने चाहिए और अपने स्थान पर आवश्यक कोई भी अनुमति लेनी चाहिए।
आपके विकल्प और अधिकार
आप ऐप में एनालिटिक्स और क्रैश रिपोर्ट को अलग-अलग बंद कर सकते हैं। स्थानीय ऐप डेटा हटाने के लिए सहायता पेज पर दिए गए हटाने के चरणों का पालन करें। आप जहाँ रहते हैं उसके आधार पर, आपको डेटा देखने, सही करने, हटाने, प्रोसेसिंग सीमित करने या उस पर आपत्ति करने का अधिकार भी हो सकता है। support@pelitakode.id पर संपर्क करें और हम लागू कानून के तहत अनुरोध का आकलन करेंगे।
इस नीति में बदलाव
BadMan, उसके प्रदाताओं या कानूनी आवश्यकताओं में बदलाव होने पर हम इस नीति को अपडेट कर सकते हैं। हम ऊपर दी गई तारीख अपडेट करेंगे और कानून के अनुसार आवश्यक कोई भी अतिरिक्त सूचना देंगे।