BadMan
Dasar Privasi
BadMan menyimpan butiran sesi badminton secara setempat dan mengehadkan diagnostik pilihan kepada maklumat yang diperlukan untuk meningkatkan kebolehpercayaan.
Kemas kini terakhir: 2026-09-10
Pihak yang bertanggungjawab
Pelita Kode menyediakan BadMan dan menentukan cara analitik pilihan serta laporan ranap aplikasi dikendalikan. Hubungi kami di support@pelitakode.id untuk soalan atau permintaan privasi.
Data yang disimpan pada peranti kamu
BadMan menyimpan butiran sesi dalam pangkalan data setempat supaya aplikasi boleh berfungsi di luar talian. Ini termasuk nama sesi dan pemain, avatar, ketersediaan, gelanggang dan format permainan, giliran, pasukan, status perlawanan, skor, sejarah mata dan keadaan buat asal. Pilihan bahasa, tema dan telemetri juga disimpan secara setempat.
BadMan tidak mempunyai sistem akaun dan tiada penyegerakan awan BadMan. Data sesi setempat tidak dihantar kepada kami oleh aplikasi.
Sistem pengendalian atau penyedia sandaran kamu mungkin menyertakan data aplikasi dalam sandaran peranti, bergantung pada tetapan kamu. Sandaran tersebut dikawal oleh kamu dan penyedia platform.
Analitik penggunaan
Analitik penggunaan diaktifkan secara lalai dalam keluaran produksi. Kamu boleh mematikannya pada bila-bila masa di Tetapan → Kawalan privasi.
BadMan menggunakan Google Analytics for Firebase untuk memahami aktiviti asas aplikasi. Firebase menetapkan pengecam tika aplikasi yang boleh ditetapkan semula dan mungkin memproses pembukaan aplikasi, statistik sesi, versi aplikasi, bahasa, maklumat peranti dan sistem pengendalian, serta rantau anggaran yang diperoleh daripada sambungan rangkaian.
BadMan menghantar acara yang dibenarkan untuk tindakan seperti mencipta atau menggunakan semula sesi, menjana pusingan, memulakan atau menamatkan permainan, mengubah ketersediaan pemain, menukar pemain, membuka pembilang skor, merekodkan bahawa pengiraan skor digunakan, serta mengubah bahasa atau tema. Bilangan besar dikumpulkan mengikut julat.
Acara analitik tersuai tidak pernah menyertakan nama pemain, nama sesi atau skor tepat. Acara tersebut juga tidak menyertakan ID pemain, perlawanan atau sesi dalaman, alamat e-mel dan teks bebas. BadMan melumpuhkan pengecam pengiklanan, IDFV, SSAID, pemperibadian iklan dan pelaporan skrin automatik dalam konfigurasi Firebase-nya.
Mematikan analitik akan menghentikan pengumpulan analitik seterusnya daripada pemasangan aplikasi itu dan menetapkan semula pengecam Analytics setempatnya. Laporan yang telah dikumpulkan oleh Google mungkin kekal. Kamu boleh menghubungi kami tentang permintaan data.
Laporan ranap aplikasi
Laporan ranap diaktifkan secara lalai dalam keluaran produksi. Kamu boleh mematikannya pada bila-bila masa di Tetapan → Kawalan privasi.
BadMan menggunakan Sentry untuk laporan ranap teknikal. Laporan mungkin mengandungi kod ralat terkawal, bingkai tindanan, keluaran dan binaan aplikasi, keluarga dan model peranti, versi sistem pengendalian, serta versi runtime. Sentry dan infrastruktur rangkaian mungkin menerima metadata sambungan seperti alamat IP semasa menghantar laporan.
BadMan mengalih keluar teks ralat bebas dan tidak menghantar butiran pemain atau sesi, skor tepat, permintaan aplikasi, profil pengguna, breadcrumb, tangkapan skrin, hierarki paparan, rakaman skrin, ulang tayang, jejak prestasi, atau pengecam pengiklanan kepada Sentry.
Mematikan laporan ranap akan menutup klien Sentry dan menghentikan laporan seterusnya daripada pemasangan itu.
Penyimpanan dan pemadaman
Data setempat kekal sehingga kamu mengalih keluarnya, mengosongkan storan aplikasi, atau menyahpasang aplikasi, tertakluk pada sandaran peranti. Data penyedia hanya disimpan selama munasabah diperlukan untuk memahami penggunaan, menyiasat kerosakan, melindungi perkhidmatan, atau memenuhi kewajipan undang-undang. Tetapan penyedia dan kitaran pemadaman sandaran mempengaruhi masa pengalihan sebenar.
Laman web ini
Ini ialah laman web statik tanpa analitik sisi klien, kuki, borang, pengiklanan, atau skrip penjejakan. Vercel mengehos laman ini dan mungkin memproses metadata permintaan biasa seperti alamat IP, ejen pengguna, laluan yang diminta, masa, dan isyarat keselamatan untuk menyampaikannya serta melindunginya.
Perkongsian dan pemprosesan antarabangsa
Kami menggunakan Google, Sentry, Vercel, dan penyedia infrastruktur mereka hanya untuk menyediakan analitik, diagnostik, pengehosan, keselamatan, dan sokongan. Kami tidak menjual data BadMan atau menggunakannya untuk pengiklanan. Penyedia ini mungkin memproses data di negara tempat mereka beroperasi berdasarkan perlindungan dan syarat mereka sendiri. Kami juga mungkin mendedahkan maklumat apabila dikehendaki oleh undang-undang atau untuk melindungi hak dan keselamatan.
Mesej sokongan
Jika kamu menghantar e-mel kepada sokongan, kami menerima alamat, mesej, dan lampiran yang kamu pilih untuk dihantar. Sila elakkan menghantar nama pemain, skor, atau tangkapan skrin yang boleh mengenal pasti seseorang kecuali diperlukan untuk menerangkan masalah. Penyedia e-mel memproses mesej ini secara berasingan daripada aplikasi BadMan.
Kanak-kanak
BadMan ialah utiliti untuk khalayak umum dan tidak meminta umur atau mencipta akaun pengguna. Penganjur hendaklah menggunakan inisial atau nama samaran apabila memasukkan maklumat tentang kanak-kanak dan mendapatkan sebarang kebenaran yang diperlukan di lokasi mereka.
Pilihan dan hak kamu
Kamu boleh melumpuhkan analitik dan laporan ranap secara berasingan dalam aplikasi. Untuk mengalih keluar data setempat aplikasi, ikuti langkah pemadaman di halaman Sokongan. Bergantung pada tempat tinggal kamu, kamu mungkin juga mempunyai hak untuk mengakses, membetulkan, memadam, mengehadkan, atau membantah pemprosesan. Hubungi support@pelitakode.id dan kami akan menilai permintaan itu berdasarkan undang-undang yang berkenaan.
Perubahan pada dasar ini
Kami mungkin mengemas kini dasar ini apabila BadMan, penyedianya, atau keperluan undang-undang berubah. Kami akan mengemas kini tarikh di atas dan memberikan sebarang notis tambahan yang dikehendaki oleh undang-undang.