BadMan
Polityka prywatności
BadMan przechowuje szczegóły sesji badmintona lokalnie i ogranicza opcjonalną diagnostykę do informacji potrzebnych do poprawy niezawodności.
Ostatnia aktualizacja: 2026-09-10
Kto odpowiada
Pelita Kode udostępnia BadMan i decyduje, jak obsługiwane są opcjonalne dane analityczne oraz raporty o awariach aplikacji. W sprawach dotyczących prywatności skontaktuj się z nami pod adresem support@pelitakode.id.
Dane przechowywane na urządzeniu
BadMan przechowuje szczegóły sesji w lokalnej bazie danych, dzięki czemu aplikacja może działać offline. Obejmuje to nazwy sesji i graczy, awatary, dostępność, kort i format gry, rotacje, drużyny, stan meczu, wyniki, historię punktów oraz stan cofania zmian. Lokalnie przechowywane są także ustawienia języka, motywu i telemetrii.
BadMan nie ma systemu kont ani synchronizacji z chmurą BadMan. Aplikacja nie wysyła nam lokalnych danych sesji.
System operacyjny lub dostawca kopii zapasowych może, zależnie od ustawień, uwzględnić dane aplikacji w kopii zapasowej urządzenia. Kopie te są kontrolowane przez Ciebie i dostawcę platformy.
Analiza użytkowania
Analiza użytkowania jest domyślnie włączona w wersjach produkcyjnych. Możesz ją w dowolnym momencie wyłączyć w Ustawieniach → Ustawienia prywatności.
BadMan korzysta z Google Analytics for Firebase, aby rozumieć podstawową aktywność w aplikacji. Firebase przypisuje resetowalny identyfikator instancji aplikacji i może przetwarzać informacje o otwarciach aplikacji, statystykach sesji, wersji aplikacji, języku, urządzeniu i systemie operacyjnym oraz przybliżonym regionie wyznaczonym na podstawie połączenia sieciowego.
BadMan wysyła dozwolone zdarzenia dotyczące działań takich jak tworzenie lub ponowne użycie sesji, generowanie rund, rozpoczynanie lub kończenie gier, zmiana dostępności graczy, zamiana graczy, otwieranie licznika wyników, rejestrowanie użycia liczenia punktów oraz zmiana języka lub motywu. Duże liczby są grupowane w zakresy.
Niestandardowe zdarzenia analityczne nigdy nie zawierają nazw graczy ani sesji ani dokładnych wyników. Nie obejmują także wewnętrznych identyfikatorów graczy, meczów ani sesji, adresów e-mail ani tekstu wprowadzanego dowolnie. BadMan wyłącza identyfikatory reklamowe, IDFV, SSAID, personalizację reklam i automatyczne raportowanie ekranów w konfiguracji Firebase.
Wyłączenie analizy zatrzymuje przyszłe zbieranie danych analitycznych z tej instalacji aplikacji i resetuje jej lokalny identyfikator Analytics. Raporty już zagregowane przez Google mogą pozostać. Możesz skontaktować się z nami w sprawie żądania dotyczącego danych.
Raporty o awariach
Raporty o awariach są domyślnie włączone w wydaniach produkcyjnych. Możesz je w każdej chwili wyłączyć w Ustawieniach → Kontrola prywatności.
BadMan używa Sentry do tworzenia technicznych raportów o awariach. Raport może zawierać kontrolowany kod błędu, ramki stosu, wersję i build aplikacji, rodzinę i model urządzenia, wersję systemu operacyjnego oraz wersję środowiska uruchomieniowego. Sentry i infrastruktura sieciowa mogą podczas dostarczania raportu otrzymać metadane połączenia, takie jak adres IP.
BadMan usuwa dowolny tekst błędu i nie wysyła do Sentry informacji o graczach ani sesjach, dokładnych wyników, żądań aplikacji, profili użytkowników, śladów nawigacji, zrzutów ekranu, hierarchii widoków, nagrań ekranu, powtórek, śladów wydajności ani identyfikatorów reklamowych.
Wyłączenie raportów o awariach zamyka klienta Sentry i zatrzymuje wysyłanie kolejnych raportów z tej instalacji.
Przechowywanie i usuwanie
Dane lokalne pozostają do czasu ich usunięcia, wyczyszczenia pamięci aplikacji lub odinstalowania aplikacji, z uwzględnieniem kopii zapasowych urządzenia. Dane dostawców są przechowywane tylko tak długo, jak jest to zasadnie potrzebne do zrozumienia sposobu korzystania, badania usterek, ochrony usługi lub wypełnienia obowiązków prawnych. Ustawienia dostawców i cykle usuwania kopii zapasowych wpływają na dokładny czas usunięcia danych.
Ta strona internetowa
To statyczna strona internetowa bez analityki po stronie klienta, plików cookie, formularzy, reklam ani skryptów śledzących. Vercel hostuje stronę i może przetwarzać zwykłe metadane żądań, takie jak adres IP, user agent, żądana ścieżka, czas i sygnały bezpieczeństwa, aby ją dostarczać i chronić.
Udostępnianie i przetwarzanie międzynarodowe
Korzystamy z Google, Sentry, Vercel i ich dostawców infrastruktury wyłącznie do celów analityki, diagnostyki, hostingu, bezpieczeństwa i wsparcia. Nie sprzedajemy danych BadMan ani nie używamy ich do reklam. Dostawcy ci mogą przetwarzać dane w krajach, w których prowadzą działalność, zgodnie z własnymi zabezpieczeniami i warunkami. Możemy również ujawnić informacje, gdy wymaga tego prawo lub gdy jest to konieczne do ochrony praw i bezpieczeństwa.
Wiadomości do pomocy technicznej
Jeśli napiszesz do pomocy technicznej, otrzymamy adres, wiadomość i załączniki, które zdecydujesz się wysłać. Unikaj wysyłania imion i nazwisk graczy, wyników lub identyfikujących zrzutów ekranu, chyba że są niezbędne do wyjaśnienia problemu. Dostawcy poczty elektronicznej przetwarzają te wiadomości niezależnie od aplikacji BadMan.
Dzieci
BadMan to narzędzie dla ogółu odbiorców, które nie pyta o wiek ani nie tworzy kont użytkowników. Organizatorzy powinni używać inicjałów lub pseudonimów podczas wprowadzania informacji o dzieciach oraz uzyskać wszelkie zgody wymagane w ich lokalizacji.
Twoje wybory i prawa
Możesz niezależnie wyłączyć analitykę i raporty o awariach w aplikacji. Aby usunąć lokalne dane aplikacji, wykonaj czynności opisane na stronie pomocy technicznej. W zależności od miejsca zamieszkania możesz mieć również prawo do dostępu do danych, ich poprawienia lub usunięcia, ograniczenia przetwarzania albo sprzeciwu wobec przetwarzania. Skontaktuj się z support@pelitakode.id, a ocenimy żądanie zgodnie z obowiązującym prawem.
Zmiany w tej polityce
Możemy aktualizować tę politykę, gdy zmieni się BadMan, jego dostawcy lub wymogi prawne. Zaktualizujemy podaną wyżej datę i przekażemy wszelkie dodatkowe informacje wymagane przez prawo.