BadMan

Kebijakan Privasi

BadMan menyimpan detail sesi bulu tangkis secara lokal dan membatasi diagnostik opsional pada informasi yang diperlukan untuk meningkatkan keandalan.

Terakhir diperbarui: 2026-09-10

Pihak yang bertanggung jawab

Pelita Kode menyediakan BadMan dan menentukan cara analitik opsional serta laporan kerusakan aplikasi ditangani. Hubungi kami di support@pelitakode.id untuk pertanyaan atau permintaan terkait privasi.

Data yang disimpan di perangkatmu

BadMan menyimpan detail sesi dalam basis data lokal agar aplikasi dapat bekerja secara offline. Ini mencakup nama sesi dan pemain, avatar, ketersediaan, lapangan dan format permainan, rotasi, tim, status pertandingan, skor, riwayat poin, dan status pembatalan. Pilihan bahasa, tema, dan telemetri juga disimpan secara lokal.

BadMan tidak memiliki sistem akun dan tidak menyediakan sinkronisasi cloud BadMan. Data sesi lokal tidak dikirimkan kepada kami oleh aplikasi.

Sistem operasi atau penyedia pencadanganmu mungkin menyertakan data aplikasi dalam cadangan perangkat, tergantung pada pengaturanmu. Cadangan tersebut dikendalikan olehmu dan penyedia platform.

Analitik penggunaan

Analitik penggunaan diaktifkan secara default pada rilis produksi. Kamu dapat menonaktifkannya kapan saja di Pengaturan → Kontrol privasi.

BadMan menggunakan Google Analytics for Firebase untuk memahami aktivitas dasar aplikasi. Firebase menetapkan pengenal instans aplikasi yang dapat direset dan mungkin memproses pembukaan aplikasi, statistik sesi, versi aplikasi, bahasa, informasi perangkat dan sistem operasi, serta wilayah perkiraan yang diperoleh dari koneksi jaringan.

BadMan mengirimkan event yang diizinkan untuk tindakan seperti membuat atau menggunakan kembali sesi, membuat ronde, memulai atau menyelesaikan permainan, mengubah ketersediaan pemain, menukar pemain, membuka penghitung skor, mencatat bahwa penghitungan skor digunakan, serta mengubah bahasa atau tema. Jumlah besar dikelompokkan ke dalam rentang.

Event analitik khusus tidak pernah menyertakan nama pemain, nama sesi, atau skor yang tepat. Event tersebut juga tidak menyertakan ID pemain, pertandingan, atau sesi internal, alamat email, maupun teks bebas. BadMan menonaktifkan pengenal iklan, IDFV, SSAID, personalisasi iklan, dan pelaporan layar otomatis dalam konfigurasi Firebase-nya.

Menonaktifkan analitik akan menghentikan pengumpulan analitik berikutnya dari instalasi aplikasi tersebut dan mereset pengenal Analytics lokalnya. Laporan yang sudah dikumpulkan oleh Google mungkin tetap ada. Kamu dapat menghubungi kami terkait permintaan data.

Laporan kerusakan aplikasi

Laporan kerusakan aktif secara default dalam rilis produksi. Kamu dapat menonaktifkannya kapan saja di Pengaturan → Kontrol privasi.

BadMan menggunakan Sentry untuk laporan kerusakan teknis. Laporan dapat berisi kode kesalahan terkontrol, stack frame, rilis dan build aplikasi, keluarga dan model perangkat, versi sistem operasi, serta versi runtime. Sentry dan infrastruktur jaringan dapat menerima metadata koneksi seperti alamat IP saat mengirimkan laporan.

BadMan menghapus teks kesalahan bebas dan tidak mengirim detail pemain atau sesi, skor persis, permintaan aplikasi, profil pengguna, breadcrumb, tangkapan layar, hierarki tampilan, rekaman layar, replay, jejak performa, atau pengenal iklan ke Sentry.

Menonaktifkan laporan kerusakan akan menutup klien Sentry dan menghentikan laporan berikutnya dari instalasi tersebut.

Penyimpanan dan penghapusan

Data lokal tetap tersimpan sampai kamu menghapusnya, mengosongkan penyimpanan aplikasi, atau menghapus instalasi aplikasi, dengan tunduk pada pencadangan perangkat. Data penyedia hanya disimpan selama diperlukan secara wajar untuk memahami penggunaan, menyelidiki masalah, melindungi layanan, atau memenuhi kewajiban hukum. Pengaturan penyedia dan siklus penghapusan cadangan memengaruhi waktu penghapusan yang sebenarnya.

Situs web ini

Ini adalah situs web statis tanpa analitik sisi klien, cookie, formulir, iklan, atau skrip pelacakan. Vercel meng-host situs ini dan dapat memproses metadata permintaan biasa seperti alamat IP, agen pengguna, jalur yang diminta, waktu, dan sinyal keamanan untuk mengirimkan serta melindunginya.

Berbagi dan pemrosesan internasional

Kami menggunakan Google, Sentry, Vercel, dan penyedia infrastruktur mereka hanya untuk menyediakan analitik, diagnostik, hosting, keamanan, dan dukungan. Kami tidak menjual data BadMan atau menggunakannya untuk iklan. Penyedia ini dapat memproses data di negara tempat mereka beroperasi berdasarkan perlindungan dan ketentuan mereka sendiri. Kami juga dapat mengungkapkan informasi jika diwajibkan oleh hukum atau untuk melindungi hak dan keselamatan.

Pesan dukungan

Jika kamu mengirim email ke dukungan, kami menerima alamat, pesan, dan lampiran yang kamu pilih untuk dikirim. Harap hindari mengirim nama pemain, skor, atau tangkapan layar yang dapat mengidentifikasi seseorang kecuali diperlukan untuk menjelaskan masalah. Penyedia email memproses pesan ini secara terpisah dari aplikasi BadMan.

Anak-anak

BadMan adalah utilitas untuk khalayak umum dan tidak menanyakan usia atau membuat akun pengguna. Penyelenggara sebaiknya menggunakan inisial atau nama panggilan saat memasukkan informasi tentang anak-anak dan memperoleh izin yang diwajibkan di lokasi mereka.

Pilihan dan hak kamu

Kamu dapat menonaktifkan analitik dan laporan kerusakan secara terpisah di aplikasi. Untuk menghapus data lokal aplikasi, ikuti langkah penghapusan di halaman Dukungan. Tergantung tempat tinggalmu, kamu mungkin juga memiliki hak untuk mengakses, memperbaiki, menghapus, membatasi, atau menolak pemrosesan. Hubungi support@pelitakode.id dan kami akan menilai permintaan tersebut berdasarkan hukum yang berlaku.

Perubahan pada kebijakan ini

Kami dapat memperbarui kebijakan ini jika BadMan, penyedianya, atau persyaratan hukum berubah. Kami akan memperbarui tanggal di atas dan memberikan pemberitahuan tambahan yang diwajibkan oleh hukum.

Informasi penyedia